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| Regeln: RGBL-Qualifikation #6 |
| 1on1-Turniere |
Support
Adminsupport gibt es nur im IRC-Channel #fit4gaming im Quakenet. Mit dem Kommando !admin wird ein Admin angefordert, der sich dann melden wird. Wir empfehlen allen Teilnehmern, sich während des Turniers im genannten IRC-Channel aufzuhalten.
Mapreihenfolge
Die Maps für Runde 1 bis 5 entnehmt ihr bitte der aktuellen Turniernews.
Halbfinale: Jeder Spieler wählt eine Map aus dem Mappool heraus. Die übrigen drei Maps werden gespielt.
Finale: Jeder Spieler wählt eine Map aus dem Mappool heraus. Die übrigen drei Maps werden gespielt.
Mappool: bitte der aktuellen Turniernews entnehmen.
Im Halbfinale und Finale wird jeweils nach Best-of-Three gespielt. Der Spieler, der als erstes zwei von maximal drei Maps gewinnt, ist Matchsieger.
Abweichungen von der hier angegebenen Mapreihenfolge sind nicht gestattet.
Regelwerk
Die generelle Aussage unserer Turniere besteht darin, dass sowohl Teilnehmer als auch Zuschauer ein spannendes und unterhaltsames Turnier zu sehen bekommen, das zusätzlich von Fairplay und Spaß bestimmt wird. Unpassendes Verhalten wie Flaming und Spamming wird daher nicht toleriert. Cheating, das Ausnutzen von Bugs oder das Erschleichen von Vorteilen auf unfaire Weise ist verboten.
Die Regeln im einzelnen:
1. Flaming, Spamming, Beleidigungen und Rufschädigungen sind nicht erlaubt.
2. Cheating, das Ausnutzen von Bugs, das Nutzen von unfairen Hilfsmitteln wie Maphacks ist genauso verboten wie der Einsatz von Voice-Tools, um sich von Zuschauern Tipps geben zu lassen. Ebenso ist es verboten, sich den Shoutcast zum eigenen Game anzuhören. Sinngemäß ist es auch verboten, sich über andere Wege (WaaaghTV/Einwhispern) Informationen zu besorgen.
3. Wir empfehlen bei jeglichen Regelverstößen, Beweismittel wie Screenshots zu machen und diese, falls nötig mit Replays, an unsere Admins zu senden.
4. Nach einer Niederlage muss der Verlierer seine Niederlage im Command Center melden. Der Gewinner ist dafür verantwortlich zu überprüfen, ob der Verlierer die Niederlage gemeldet hat. Hat der Verlierer seine Niederlage nicht gemeldet, kann der Gewinner sich an das Adminteam wenden und mit Beweismitteln wie dem Replay des Spiels den Sieg durch einen Admin eintragen lassen.
5. Ist ein Gegner im IRC-Channel nicht anwesend, kann sich der spielbereite Spieler nach zehn Minuten an das Adminteam wenden und einen Freisieg beantragen. Es gibt keine Freisiege in den ersten 15 Minuten nach Turnierbeginn. Die Admins überprüfen das anhand der IRC-Liste oder durch Ansprechen des Gegners. Erfolgt keine Reaktion oder ist dieser Spieler tatsächlich nicht online, erhält der spielbereite Spieler einen Sieg zugesprochen. Die Nutzung des Battle.net-Befehls "/o igw" ist verboten und wird so gewertet, als wäre der Spieler, der diese Funktion aktiviert hat, nicht online/erreichbar.
6. Das Hinauszögern eines Spiels durch Farm-Hiding oder andere Mittel ist verboten.
7. Die Spieler haben das Recht, Zuschauer vom Spiel auszuschließen. Admins, WaaaghTV-Streamer und Medienvertreter haben dennoch das Recht, das Spiel zu beobachten und darüber gegebenenfalls zu berichten.
8. Im Falle eines Verbindungsabbruches eines Spielers gibt es grundsätzlich zwei Varianten. Bis zum ersten Feindkontakt (dazu gehört auch schon das erfolgreiche "Scouten" der Startposition) sind die Spieler verpflichtet, einen Neustart des Spiels durchzuführen. Nach dem ersten Feindkontakt bedeutet ein Verbindungsabbruch die Niederlage für den betroffenen Spieler. Eine Ausnahme von dieser Regelung können Admins im Falle eines spielentscheidenden Vorteils für den Benachteiligten machen. In diesem Fall kann entweder ein Neustart erwirkt werden oder sogar der Sieg komplett dem Benachteiligten zugesprochen werden. Sollte der Host eines Spiels einen Verbindungsabbruch erleiden, wird durch einen Admin anhand des Replays der Ausgang des Spiels bestimmt oder ein Neustart des Spiels angesetzt. Sollte ein Spiel neugestartet werden, sind beide Spieler verpflichtet, dieselbe Rasse zu wählen, die sie auch in dem urpsrünglichen Spiel gespielt haben.
9. Die Spieler sind dazu verpflichtet, sich rechtzeitig (am besten vor dem Turnier) um geeignete Hosts zu kümmern. Beide Spieler sollten möglichst unter den selben Lag/Ping-Bedingungen spielen. Bei Matches, bei denen einer oder beide Spieler aus dem Ausland kommen, gilt, dass die Spieler einen möglichst fairen Host für beide Parteien finden solltet. Der Host sollte möglichst neutral sein. Wir raten davon ab, dass Spieler selbst ihre Spiele hosten. Andere Turnierteilnehmer, die noch nicht ausgeschieden sind, sind nur als Hosts zugelassen, wenn deren Turnierverlauf dadurch nicht behindert oder verzögert wird.
10. Die Spieler werden darum gebeten, ihren Battle.net-Account und ihren GGC-Account im Profil einzutragen und die bevorzugte Wc3-Rasse anzugeben.
11. Admins haben das Recht, auch gegen die Regeln zu entscheiden, wenn dabei die Botschaft des Turniers gewahrt wird.
12. Es ist nicht erlaubt, andere Spieler für sich selbst spielen zu lassen oder seinen Startplatz an andere weiterzugeben.
13. Der gültige Turnier-Mappool ist dem Regelwerk beigefügt (siehe oben). Bei Best-of-Threes ist die erste Map vorgegeben. Die weiteren Maps bestimmt jeweils der Verlierer der vorangehenden Map. Jede Map kann dabei nur einmal gespielt werden und es können nur Maps aus dem Turnier-Mappool von Fit 4 Gaming gewählt werden.
14. Jeder Spieler hat ursprünglich einen Fairplay-Wert von 100 Punkten. Für Vergehen werden ihm gemäß unten stehender Auflistung Punkte abgezogen, für besondere Fairplay-Aktionen Punkte gutgeschrieben. Hat ein Spieler 89 oder weniger Punkte, so ist er für weitere Turniere gesperrt. Pro Woche regeneriert sich ein Fairplay-Punkt bis zu einem Maximum von 100 Punkten. Fairplay-Punkte werden unter anderem, aber nicht ausschließlich für folgende Vergehen abgezogen:
- Niederlage nicht im System eingetragen = -4 Punkte
- Replay nicht gespeichert, obwohl es benötigt wurde = -4 Punkte
- Mutwillige Turnierverzögerungen jeglicher Art = -4 Punkte
- Schwerwiegende Turnierverzögerung = -6 Punkte
- Beleidigung anderer Teilnehmer oder Zuschauer je nach Art und Schwere = -6 bis -12 Punkte
- Beleidigung von Admins, WTV-Streamern, Shoutcastern oder anderen Offiziellen = -15 Punkte
- Meckern über Adminentscheidungen = -8 Punkte
- Täuschungsversuch = -15 Punkte
- Schwerwiegender Betrug (Benutzung von Cheats, Hacks, Betrug mit einem Voice-Programm, Shoutcast oder WTV) = -100 Punkte
Boni gibt es für folgende Handlungen:
- Wiederholung eines Spiels, bei dem zuvor die Verbindung des Gegners unterbrochen wurde (Disconnect): +3 Punkte
- Jegliche Erleichterung der Arbeit der Admins (Inkaufnahme eines Nachteils in strittigen Situationen etc.) = + 2 Punkte
15. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
16. Verschieben von Matches: Nur das Finale kann verschoben werden unter dem Einverständnis beider Spieler. Bedingung ist, dass das Turnier bereits ungewöhnlich lange andauert und dass die Möglichkeit besteht, das Spiel innerhalb von 48 Stunden nachzuholen. Zur Verschiebung bedarf es zudem der Genehmigung durch einen Admin.
17. Settings:
Folgende Einstellungen sind für das Game zu treffen:
Beobachtermodus: Uneingeschränkt
Zufällige Völker: Nein
Zufällige Helden: Nein
Sichtbarkeit: Standard
Spielgeschwindigkeit: Schnell
18. Der Turniersieger wird im Laufe der nächsten Wochen von uns per Email aufgrund eines möglichen Preises für den 1. Platz kontaktiert. Die Email wird dabei an die Email-Adresse versandt, mit der der Sieger-Account auf fit4gaming.de registriert ist. |
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