Wc3 Night Trotzdem |
Es steigt zwar auch der CW-Cup zur Zeit, aber uns gibt's natürlich mit der Wc3 Night trotzdem. Zur gewohnten Zeit am Samstag Abend um 19:00 Uhr geht's los, der Checkin wie immer von 18:30 Uhr bis 19:00 Uhr. Viel Spaß beim Mitmachen.
¬ Shoutcasten wird g-FM`l1ght unter http://www.gamer-fm.de/live1.pls
¬ WaaaghTV ist natürlich auch wieder mit dabei: games.waaaghtv.com:10383
¬ Der Checkin ist von 18:30 Uhr bis 19:00 Uhr geöffnet.
¬ Eure Admins sind: Trashcan
¬ Die Maps in der richtigen Reihenfolge: GW, TS, TR, TM, SV, EI, TI, Finale
¬ Battle.net-Turnierchannel: Clan F4G, F4G-1, F4G-2 (Northrend)
¬ IRC-Channel: #fit4gaming (Quakenet)
¬ Der Preis für den Sieger ist wie gewohnt eine 1-Jahres-Lizenz für die Anti-Malware-Software a-squared von Emsisoft.
Im Klapptext erklären wir außerdem nochmals, wie unser Turniersystem funktioniert. Für Neulinge bei unserem Turniersystem immer noch eine recht interessante Lektüre.
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Also, Schritt für Schritt die Erklärung, wie's funktioniert.
Zuerst mal braucht man natürlich einen Account, aber an dem Verfahren hat sich im Vergleich zur alten Page nichts geändert und wir haben von der alten F4G-Page alle Accounts übernommen, somit sollte es daran im Normalfall nicht scheitern.
1. SignUp
Wie gewohnt meldet ihr euch hier zuerst an, links sind nochmal alle Infos aufgelistet, rechts sind Teilnahmebedingungen und der Button zum Anmelden. Wird eine Teilnahmebedingung nicht erfüllt, wird diese rot markiert und die Anmeldung verweigert. Sollte alles grün sein, könnt ihr den Button drücken und schon seid ihr angemeldet.
2. CheckIn
Ab 18:30 Uhr könnt ihr euch dann einchecken, das Verfahren ist ähnlich wie beim SignUp.
3. Matchübersicht
In der Matchübersicht oder auch im Grid könnt ihr alle Begegnungen anschauen und eure Begegnung suchen. Über einen Klick auf einen Spielernamen kommt ihr in die Matchdata und könnt dort dann auch zu den Profilen weiterkommen, in denen der Battle.net-Account vermerkt ist.
Eure Matches tragt ihr dann unmittelbar nach Feststehen der vollständigen Begegnung aus und tragt dann das Ergebnis ein. Wie gewohnt ist dafür der Verlierer verantwortlich:
4. Ergebnis melden
Der Verlierer geht ins Command Center und klickt auf Offene Matches bei seinem Spieleraccount. Dort sind alle Matches, bei denen noch kein bestätigtes Ergebnis eingetragen ist, grau markiert. Der Verlierer geht dann in die Matchdata des jeweiligen Matches und drückt dann auf "Ergebnis eintragen". Beachte dabei: Wenn du das Ergebnis eingetragen hast, ist dies nicht mehr rückgängig zu machen, allenfalls durch einen Admin.
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| Kommentare (8) | Weiterlesen | 07.10.2006, 00:00 Uhr , Trashcan |