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RR-Cup RR-Cup: Spiel um Platz 3 |
Für alle Spontanen unter euch: Heute Abend und sofort gehts für unsere Recken, zwar etwas verspätet, aber dennoch immer fest entschlossen, gegen unsere Coverage-Partner von GameSports. Im Spiel um Platz 3 geht es um nicht viel mehr als die Ehre, gleichzeitig natürlich auch nicht um viel weniger, begleitet wird das ganze von gS-Donathan, schaltet hier ein!
Die restlichen Spiele sind auf bis jetzt nicht bekannte Termine verschoben worden, insgesamt führt unser Team allerdings mit 5-2!
Fit 4 Gaming  |
3:0 |
GameSports |
JinX  |
0:0
LT |
GoTch4 |
GroeNe  |
1:0
TR |
Bloody |
ForgotteN  |
1:0
SV |
Eddie |
Bull  |
0:0
EI |
milchschaum |
GroeNe  Bull  |
1:0
GW |
Eddie
GoTch4 |
| Start: 20:00 Uhr | Gamesports mit Donathan |
Fit 4 Gaming  |
2:2 |
GameSports |
JinX  |
0:0
LT |
GoTch4 |
ForgotteN  |
0:1
GW |
Bloody |
Bull  |
1:0
TS |
milchschaum |
GroeNe  |
0:1
EI |
Eddie |
GroeNe  ForgotteN  |
1:0
GW |
Eddie
GoTch4 |
| Start: 20:00 Uhr | Gamesports mit Donathan |
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| Kommentare (3) | Weiterlesen | 28.06.2010, 19:15 Uhr , ForgotteN |
EPS 16 EPS Tippspiel |
Nach 15 spannenden Spieltag stehen nicht nur die EPS Playoff Teilnehmer fest, sondern auch die Gewinner unseres Tippspiels. Dabei wurde es an den letzten 3 Spieltagen nochmal richtig spannend und gerade die Top 10 wurden noch ein Mal ordentlich durchgeschüttelt.
Und hier die Top 3 der Gesamtwertung:
Platz 1: Cien mit 158 Punkten
Platz 2: Kunzi mit 154 Punkten
Platz 3: Acro mit 148 Punkten
Desweiteren haben es ganze 4 Spieler geschafft, 2 Spieltage als Spieltagsbeste abzuschließen (Achtung, bei gleicher Punktzahl zählen beide Spieler als Spieltagsbeste):
Kunzi, StoRm, pres.sure und Sokol.
Folgende Spieler konnten immerhin 1 Spieltag gewinnen:
Cien, Acro, LoGON, MasterOfPi, PrinceVince, Aeneis, zeRo, JayJayInTheSky, TheGent, Darkside und Passi.
Alle weiteren Ergebnisse findet ihr bei den Links
Wir verabschieden uns damit vom Wc3 EPS Tippspiel. gg wp @ all
Mehr zum Thema
Links
¬ Wertung Spieltag 1
¬ Wertung Spieltag 2
¬ Wertung Spieltag 3
¬ Wertung Spieltag 4
¬ Wertung Spieltag 5
¬ Wertung Spieltag 6
¬ Wertung Spieltag 7
¬ Wertung Spieltag 8
¬ Wertung Spieltag 9
¬ Wertung Spieltag 10
¬ Wertung Spieltag 11
¬ Wertung Spieltag 12
¬ Wertung Spieltag 13
¬ Wertung Spieltag 14
¬ Wertung Spieltag 15
¬ Gesamtwertung
¬ Tippspiel Thread Übersicht
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| Kommentare (12) | Weiterlesen | 07.06.2010, 10:37 Uhr , Befaro |
Replays Replaypack von n!EnTe |
Der n!faculty-Spieler  Michael 'EnTe' Braaz war so freundlich und hat uns eine Auswahl von Replays aus seinen Spielen in der aktuellen Pro-Ladder-Saison zur Verfügung gestellt.
Für Spannung ist ebenfalls gesorgt, da er nicht alle Begegnungen für sich entscheiden kann. Es ist also vorher nicht klar, ob er gewinnt oder nicht.
In 81 Schlachten tritt er dabei unter anderem gegen Spieler wie Rosenkill, nicker, Thrall oder Sonik an. Die Dunkelziffer bekannter Namen ist natürlich sehr hoch, da die meisten seiner Gegner ihre Identität üblicherweise nicht preisgeben wollen.
Replaypack von n!EnTe |
| Kommentare (21) | Weiterlesen | 11.05.2010, 12:58 Uhr , GroeNe |
RR-Cup Ab in die Playoffs |
Nach der sehr spaßigen Gruppenphase, die unsere Mannschaft als Gruppenerster abschließen konnte, geht es nun die Playoffs. Dabei treffen wir heute auf das stark aufgestellte Community-Team von readmore. Die wollen die Niederlage ihrer Redaktion vergessen machen, aber auch unsere Jungs sind heiß auf das Finale.
*Update*
Leider ging auch der zweite Clanwar verloren und endet frühzeitig mit 1:3. Wir wünschen der readmore Community viel Erfolg im Finale und freuen uns schon auf unser Spiel um Platz 3!
Fit 4 Gaming  |
1:3 |
rm Community |
ForgotteN  |
0:1
LT |
MassA |
Bull  |
0:1
TR |
ToM |
JinX  |
1:0
SV |
PaX |
GroeNe  |
0:0
EI |
TRummler |
ForgotteN  JinX  |
0:1
GW |
ToM
MassA |
| Start: 20:00 Uhr | Gamesports mit Neo |
Fit 4 Gaming  |
2:3 |
rm Community |
Bull  |
0:1
TM |
ToM |
JinX  |
1:0
GW |
JaedonG |
KiNeTic  |
0:1
TS |
TRummler |
ForgotteN  |
1:0
EI |
PaX |
ForgotteN  JinX  |
0:1
AV |
JaedonG
LessonLearned |
| Start: 18:00 Uhr | Gamesports mit Neo |
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| Kommentare (15) | Weiterlesen | 09.05.2010, 17:55 Uhr , KiNeTic |
Thought Das Ende des goldenen Käfigs |
Manch einer mag es schon geahnt haben, der andere hätte es vehement abgestritten, aber soeben wurde bekannt, dass es keine weitere EPS-Saison in WC3 mehr geben wird. Demotivierte Spieler und mangelnde Würdigkeit der Liga in Anbetracht ihrer Historie seien die Hauptgründe - und SC2 natürlich. Der verbliebene, engagierte WC3-Fan und -Spieler erboßt sich voller gerechten Zorns ob dieser Botschaft, doch ist die Szene oder zumindest Teile der Szene nicht irgendwo selber Schuld? Oder wurden wir mal wieder Opfer seelenloser Spekulationen der ESL? ..
Ein fixer Thought vom verärgerten Wels
Mehr zum Thema
Ja ok, die Nachricht ist erst einige Minuten alt, weder wirklich begründet noch komplett abgewogen worden (auch von mir) und eigentlich wollte ich meinen ersten Thought über ein anderes Thema schreiben, aber andererseits ist dies vielleicht sogar die beste Stimmung für so einen übertreibenden Text, wie er subjektiver nicht sein kann. Also viel Spaß beim Lesen! ^^
Die Todessehnsucht
In dieser Saison allgegenwärtig in den Matches der aktuellen EPS sind die Unlustbekundungen der Spieler. Zu den schon immer bestehenden „Ich spiele eigentlich nur noch wegen des Geldes“-Aussagen gesellten sich jetzt vermehrt und insbesondere auch die SC2-Beta als Grund der Lustlosigkeit. Diese Einstellung dräute wie ein schlechtes Omen über die ganze Saison und bildete den bereits vielfach zitierten Ausdruck, dass sich WC3 sein eigenes Grab schaufelt. Nun ist dies bittere Wahrheit geworden und viele WC3-Fans sind zu Recht sauer auf die angebliche Creme-de-la-Creme ihres Landes.
Dies hier soll aber nicht abermals ein Artikel über die Verantwortung eines EPS-Spielers sein, hier soll es um andere Dinge gehen. Man darf auch sicherlich nicht jedem EPS-Spieler Vorwürfe machen, denn es gibt sie selbstverständlich auch heute noch, diejenigen die mit Lust und Spaß am Spiel an dem Ganzen teilnehmen.
Das fette Kind ist endlich tot
Es klingt etwas drastisch, aber ich sehe das so, dass die WC3-EPS schon lange kränkelte. Grund hatte da nicht das Spiel WC3 an sich, sondern ganz andere Dinge. Die, meiner Ansicht nach, wichtigsten Faktoren hier sind die sehr lukrativen Geldausschüttungen in Kombination mit dem langwierigen und festgefahrenen System.
Die EPS ist in ihrer Struktur sehr altbacken und behäbig, dagegen dauert die Qualifikation ewig (und ist auch ordentlich schikaniert) und auch eine Saison an sich dauert ewig. Wer einmal drin ist, kann es sich deshalb halbwegs gemütlich machen und gut Geld abgreifen, während der Nachwuchs ewig braucht um anzukommen und auch immer nur in kleinen Happen eintrudelt.
Eben diesen Umstand haben sich einige Spieler sehr zu Nutze gemacht, wurden durchgefüttert und erwiesen so der Liga und vor allem der deutschen WC3-Szene einen Bärendienst. Den Spielern ist hier aber kein Vorwurf zu machen, denn sie sind da, weil sie starke Spieler sind – und vorherige Motivationstest und Lügendetektor-Spielchen fordert ja auch keiner, solange sie eine angefangene Saison gescheit zu Ende bringen.
Fehler sind hier klar bei der ESL zu suchen, die ihren Wettbewerb, spätestens seit 1-2 Saisons hätten anders abhalten können, denn was für ein CS gut ist, muss nicht zwingend für ein WC3 gut sein – auch wenn es vor 2 Saisons noch passte. Anstatt zu reagieren, hat man aber den Gaul WC3-EPS lieber gemeinsam und wohlwissend zu Schund geritten, um ihn anschließend verwundert Notzuschlachten.
Der schikanierte Nachwuchs
Ich könnte mich hier ewig über Spieler und Teams auslassen, die am liebsten mit ihrem eigenen Ende auch das Spiel an sich zu Grabe tragen wollten und dabei sämtliche Schuld von sich weisen (Die Auflösung des Raptor-Teams erst kürzlich ist da ein gutes Beispiel). Gerade in WC3 ist das natürlich ein altes Thema, denn man stand Neuaufsteigern oft sehr ablehnend gegenüber. Wer ärgerte sich schließlich nicht, wenn ein Spieler oder Team, den oder das man vor 3 Jahren in der 3. Liga der WC3CL besiegte, einen Aufstieg in obere, nationale Spielklassen packte, während man selbst noch hinterher hängt? Aber aus Eitelkeit das Spiel dicht machen, bloß weil die Szene kleiner wird und zusammenwächst?
Paradoxerweise hängte sich aber der Großteil der Szene, Redakteure und auch Ligabetreiber immer viel zu gerne an die alten Köpfe - und wenn die der Meinung waren, dass WC3 stirbt und SC2 viel besser ist, dann ist das auch so. Die vielen nachrückenden Spieler, die vor allem auch ohne Geld begeistert WC3 spielen, wurden schon länger nicht mehr richtig gewürdigt. Dabei waren viele der heutigen Topspieler auch mal nur kleine Fische. Beispielsweise war ein HasuObs lange Zeit vermehrt 2on2-Spieler bei Clanwars und selbst ein Grubby klopfte als kleiner Spieler bei Clans an und wurde nicht eingelassen. Und wo steckte der Großteil der heutigen EPS-Akteure vor 10 Saisons?
Schade, denn offenere Strukturen, mehr Qualifikationsmöglichkeiten und mehr Existenzspiele für die EPSler (10 sichere Plätze ist einfach viel zu viel) hätten die EPS retten können. Selbst wenn es da 5 namhafte Leute gegeben hätte, die ohne Geld nicht mehr spielten: Gut so, weg mit denen und Platz machen für die Neuen! Dazu nötigenfalls noch motivierte Organisatoren gesucht, die nicht SC2-Hype und WC3-Tod als Gewissheit im Herzen tragen und das Ding könnte flutschen wie eh und je.. Klebt doch nicht an euren Posten, wenn ihr keine Zukunft mehr seht, ihr Säcke! Mit einem besseren Spiel- und Quali-System und wohldosierteren Geldpreisen hätte die EPS gerettet werden können und könnte auch jetzt noch fortgeführt werden. Mit Sicherheit würde eine solche neue Saison mit frischen Gesichtern viel eher alten, großen Saisons gerecht werden, als es die aktuelle Saison voller Zombies tut. Doch es fehlte wohl einfach die Lust dazu beziehungsweise man wollte es wohl einfach nicht.
Der deutsche RTS-Markt und die Macht des Monopols
Panisch rudert die deutsche WC3-Szene nun umher. Aber muss sie das? Hat man sich zu lange zu sehr auf die ESL verlassen und wird nun von dieser im Stich gelassen? Oder war die deutsche EPS als „goldener Käfig“ nicht schon länger überfällig und ein viel zu teures Lebenserhaltungssystem? So oder so schade, wie undankbar und ohne sportliche Geischtspunkte die ESL mit dem alten Zugpferd WC3 und einem der großen Wegbereiter des deutschen eSports verfährt.
Naja, in jedem Fall ist der deutsche Markt jetzt wieder offener. Ein Teil der EPS-Zombies verzieht sich direkt zu SC2 und die WC3-Szene wird es ihnen danken, da sie ihr Gejammere und teilweise auch ihre Geldmotivation los ist. Die anderen müssen sich neu umsehen. Laut ESL haben wohl 2 RTS-Titel in der EPS keine Zukunft, da sich die Zielgruppen zu sehr gleichen (bzw namhafte Spieler wechseln). Aha, ne, is klar! Ist das hier Sport oder Wirtschaft? Sarkastisch veranlagte Personen könnten meinen: „eSport is a bitch!“.
Alternativen am Horizont
Allzu schwarz sollte man das Ganze aber nicht sehen. Objektiv betrachtet musste die EPS in der Form sterben - und sie tat sogar gut daran, dies zu tun. Mit dem Tod von WC3 ist das aber keineswegs gleichzusetzen. Man könnte eher von einem überfälligen Generationenwechsel, der natürlich mit einem starken Zusammenwachsen der Community einhergeht, reden. Es ist klar, dass viele SC2 spielen möchten und WC3 ist halt echt ein altes Spiel (obwohl es prinzipiell natürlich das bessere Spiel ist^^).
Schuld an dem Ganzen trägt kein Teil der Community allein, aber viele Teile ein bisschen. Spieler, Redakteure und Ligaadmins haben vielleicht irgendwo Dinge versäumt, zum Beispiel alles langwieriger (im positiven Sinne) anzulegen. Doch liegt die Hauptschuld letztendlich bei Blizzard, das sich in Bezug auf Balancing, Maps oder gar Content zu WC3 seit geraumer Zeit tot stellt, obwohl WC3 mit dem richtigen Einsatz noch sehr frisch sein könnte. Man kann dies aber auch nicht zwingend vom Unternehmen fordern und auch Ligabetreiber können diese Brache nicht immer ausgleichen. Somit liegt auch Vieles an der Community selbst, die einfach längerfristig offener werden muss.
Unken mögen zwar meinen: Pro-WC3 ist jetzt sicher tot, es bleiben nur die Noobs. Meiner Meinung nach sind wir aber alles Amateure und die EPS hat dies nur kaschiert, was insbesondere das Verhalten einiger Spieler in jüngster Zeit doch sehr gut unterstreicht. Wer nur noch unmotiviert wegen des Geldes spielt, hätte schon lange aufhören sollen. Man kann eigentlich froh sein solche Leute los zu sein, denn WC3 ist kein Monopoly für BWL-Erstsemester: Hier geht es ums Gaming! Die Dominanz des Geldes im deutschen WC3 ist völlig unangebracht, es ist Zeit dass die Szene gesundschrumpft und geerdet wird. Für bodenständige Spieler, die Spaß am Spiel selbst haben, gibt es genug Alternativen auf nationaler und vor allem auch internationaler Ebene, zu der sich Deutschland jetzt mehr öffnen kann.
Vielleicht zaubert die ESL in Kürze ja sogar selbst einen angemessenen Alternativwettbewerb (also nicht die EAS1^^) aus dem Hut. Vielleicht sogar einen Clanwettbewerb statt Einzelspieler-Entertainment? Vielleicht zieht sie sich aber auch bald ganz aus der Szene zurück (zum Beispiel mit einem Ende der "Bundesliga"). Die WC3-Szene sollte in der Lage sein, mit beidem zurecht zu kommen, denn hinter dem goldenen Käfig liegt eine ganze WC3-Welt, die jeder engagierte WC3ler mitgestalten kann.
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| Kommentare (68) | Weiterlesen | 04.05.2010, 22:22 Uhr , Wels |
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RGBL-Qualifikation #7
Checkin: 01.08.2010, 13:30 |
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